java - 在 javax.scripting javascript 环境中导入 map
全部标签 一些为Rhino的shell开发的JavaScript文件使用load()来加载额外的JavaScript文件。我正在尝试使用javax.script从这些RhinoJavaScript文件之一中嵌入功能。不幸的是,javax.script的JavaScript没有实现load()函数。尝试对包含load()的脚本执行eval()时,会发生以下错误:com.sun.script.javascript.RhinoScriptEngine:-1:in`eval':javax.script.ScriptException:sun.org.mozilla.javascript.internal
我想在我的WordPress插件中使用来自Bootstrap的弹出窗口(及其工具提示依赖项)脚本。插件很可能会出现在已经有Bootstrap的环境中,我正在尝试确定如何以稳健的方式实现它。我可以尝试检查插件定义并动态加载脚本(如果它们不存在)(否则使用环境所具有的)。然而,时间安排似乎具有挑战性,因为其中一个脚本依赖于另一个脚本,并且加载同名插件并不能保证它是兼容的版本,甚至根本不能保证Bootstrap脚本。脚本似乎包含noConflict()功能,我可以尝试使用它来隐藏我自己的副本并在任何情况下忽略全局副本的存在。然而,我又一次不确定如何获得正确的机制,因为popover需要工具提
我已经创建了一个Knockout绑定(bind),以便能够使用Googlemap切换KML层,但该解决方案似乎有点慢且“闪烁”。如何避免在每次切换时重新创建map和图层?可以找到正在运行的演示herevarViewModel=function(){varself=this;self.mapOptions={center:newgoogle.maps.LatLng(60.390791,5.306396),zoom:2};self.levels=[{text:"Type1",countries:ko.observableArray(['https://dl.dropbox.com/u/28
在左右两个标记上快速移动鼠标时,标记信息窗口的白色底部提示会出现在map的左上角。在此处查看实际效果http://jsfiddle.net/WGy4g/3/varmap=null;initialize();functioninitialize(){varmapOptions={center:newgoogle.maps.LatLng(-34.397,150.644),zoom:8};map=newgoogle.maps.Map(document.getElementById("map-canvas"),mapOptions);addMarker(-34.397,150.644);add
所以我有这个元素,我需要操纵图片、文本和其他对象来创建:生日、婚礼和其他卡片。这些卡片中的每一个都包含字体、样式等。现在我发现我将用来编辑这些图片的工具是Createjs我要导入的图片示例是:正如您从这张图片中看到的那样,有很多元素和很多文本。所有文本都是可编辑的,但必须保持相同的字体。所以我需要将每个对象作为尖顶来重要,并导入字体和颜色。有谁知道是否有任何简单的方法可以做到这一点,或者我是否坚持创建自己的乏味方法? 最佳答案 如果你想编辑元素和文本,你将使用fabric.js(fabricjs.com)使用它,您可以轻松编辑元素和
我在将GoogleMapsAPI集成到Node.js时遇到了很多麻烦。我目前正在使用node-googlemaps图书馆。但是,我似乎无法在此API中专门使用Googlemap几何库。到目前为止,我已经获得了可用的路线API。我想根据方向响应的结果构造一条折线,然后查看折线是否包含坐标。我想几何API不是100%必需的,但我知道如果我能通过Node让它工作的话它会起作用。谢谢! 最佳答案 spherical-geometry-js库移植了GoogleMaps几何API,因此您可以在代码中将其与node-googlemaps一起使用。
当用户按下标记时,我调用animateToCoordinate使标记居中于屏幕中间。问题是标注在animateToCoordinate完成其动画之前呈现到区域的位置,因此标注显示在屏幕外。无论如何要延迟标注显示直到animateToRegion完成?还是有另一种我没有看到的完全解决这个问题的方法?{_mapView=mapView;}}style={styles.map}region={this.state.mapRegion}showsUserLocation={true}showsMyLocationButton={true}followUserLocation={true}onR
我有一个要完成的网站,我需要让用户单击map上的点,然后计算出两点之间道路上的路线。因此,用户单击1ststreet上的第一个点,然后单击4thstreet上的另一个点,map将找到到达那里的最佳方式并在map上绘制路线。我假设这可以通过使用说明来完成并对其进行解析,但我现在已经搜索了一个小时,但找不到我要找的东西(可能是错误的搜索词)。我需要能够手动绘制map(?),以便在用户继续点击时计算路线的距离等。处于测试阶段的站点是http://www.RunMyRoute.com/UserRoutes/Create你可以看到我正在尝试创建运行路线。我希望用户可以选择沿着道路行驶的路线,而不
嘿,我在尝试在页面上同时显示v3和v2谷歌地图时遇到问题/错误。我们应用程序的核心使用API的v2并添加了一些新功能,我们决定使用API的v3,因为v2已被弃用。所以我在应用程序的另一个“选项卡”中动态加载API的v3版本。问题是,如果您单击v3map,然后单击v2map,则v2map开始跟随鼠标光标移动,就像您单击开始拖动但从未松开鼠标按钮一样。基本上会出错,直到您重新加载页面这是一个示例,其中包含有关如何复制的简单说明http://jsbin.com/googlemapv3v2/1奇怪的是,如果您先点击/玩v2map,然后点击/玩v3map,一切都会很好。因此,一旦加载了v3api
我已经开始在虚拟项目中使用requirejs。我现在想使用r.js脚本构建我的生产项目。上下文是这样的:名为start.js的主文件是:require([/*somestuff*/],function(){/*applogic*/});它有一个if,它根据某些条件决定我应该要求什么。所需的文件是ModuleA或ModuleBModuleA和ModuleB都有依赖关系。define([/*somedeps*/],function(dep1,dep2...){/*applogic*/return{/*interface*/}在优化和模块连接之前,在开发模式下一切正常。在使用r.js构建时,